Small Basic API Reference
Arguments

L'objet Arguments permet d'accéder aux arguments de ligne de commande passés au programme.

Array

Cet objet fournit un mécanisme pour stocker plusieurs valeurs en utilisant un seul nom. Ces valeurs sont accessibles avec un index.

Clock

Cette classe fournit l'accès à l'horloge système

Desktop

Cette classe fournit des méthodes pour interagir avec le bureau.

Dictionary

Cette classe fournit un accès à un service de dictionnaire en ligne.

File

L'objet File fournit des méthodes pour accéder, lire et écrire des informations dans un fichier. Par exemple, vous pouvez enregistrer des données dans un fichier, pour être réutilisées par un autre programme.

Flickr

Cette classe fourni l'accès aux services photo de Flickr.

GraphicsWindow

GraphicsWindow fournit des fonctionnalités de saisie et d'affichage graphique. Par exemple, vous pouvez dessiner des cercles et des rectangles et les remplir de couleur.

ImageList

Cette classe aide à charger et stocker des images en mémoire.

Math

La classe Math fournit beaucoup de méthodes utiles, relatives aux mathématiques

Mouse

La classe Mouse permet de manipuler les propriétés spécifiques à la souris, telle que la position de la souris, le pointeur....

Network

Cette classe fournit des méthodes d'accès au Web

Program

La classe Program fournit des fonctionnalités pour contrôler l'exécution du programme.

Shapes

L'objet Shape permet d'ajouter, déplacer ou pivoter des formes dans la fenêtre graphique.

Sound

L'objet Sound offre des fonctionnalités de lecture audio. Quelques exemples de sons sont fournis dans la bibliothèque.

Stack

Cet objet permet de stocker des valeurs comme lorsque l'on empile des assiettes. Vous pouvez empiler une valeur en haut de la pile, puis la retirer (dépiler). Vous pouvez dépliler les valeurs une par une ; la dernière valeur à dépiler est la première valeur empilée.

Text

L'objet Text permet de travailler sur du texte.

TextWindow

TextWindow fournit des fonctionnalités de saisie et d'affichage de texte. Par exemple, vous pouvez écrire ou lire du texte (ou des nombres) sur la fenêtre Texte.

Timer

L'objet Timer fournit un moyen simple pour effectuer des tâches répétitives avec un interval temps constant.

Turtle

La tortue (Turtle) fournit des fonctionnalités similaires à Logo pour dessiner des formes en manipulant les propriétés primitives de stylo et de dessin.


Text

L'objet Text permet de travailler sur du texte.

Methods

Append

Text.Append(text1, text2)

Retourne la concaténation de deux textes. Dans le cas de variables contenant des valeurs numériques, celles-ci sont traitées comme des textes.

text1

Premier bloque de texte à être concaténé.

text2

Deuxième bloque de texte à être concaténé.

Returns

La concaténation des deux textes spécifiés.

ConvertToLowerCase

Text.ConvertToLowerCase(text)

Convertit le texte en minuscule.

text

Le texte à convertir en minuscules.

Returns

Le texte converti en minuscules.

ConvertToUpperCase

Text.ConvertToUpperCase(text)

Convertit le texte en majuscule.

text

Le texte à convertir en majuscules.

Returns

Le texte converti en majuscules.

EndsWith

Text.EndsWith(text, subText)

Indique si un texte donné se termine par un sous-ensemble de texte spécifié.

text

Le texte dans lequel la recherche est effectuée.

subText

Le sous-texte à rechercher.

Returns

True si le sous-texte est trouvé à la fin du texte spécifié.

GetCharacter

Text.GetCharacter(characterCode)

A partir du code de caractère Unicode, obtient le caractère utilisable dans un texte.

characterCode

Le code du caractère Unicode.

Returns

Un caractère Unicode qui correspond au code spécifié.

GetCharacterCode

Text.GetCharacterCode(character)

Obtient le code du caractère Unicode.

character

Le caractère dont le code est demandé.

Returns

Un code Unicode qui correspond au caractère spécifié.

GetIndexOf

Text.GetIndexOf(text, subText)

Trouve la position d'un texte dans un texte spécifié.

text

Le texte dans lequel rechercher.

subText

Le texte à rechercher.

Returns

La position du sous-texte dans le texte spécifié. S'il n'existe pas, la valeur -1 est retournée.

GetLength

Text.GetLength(text)

Obtient la longueur du texte donné.

text

Le texte dont la longueur est nécessaire.

Returns

La longueur du texte donné.

GetSubText

Text.GetSubText(text, start, length)

Obtient une partie d'un texte donné.

text

Texte dans lequel est effectué la recherche.

start

Spécifie d'où partir.

length

Spécifie la longueur du sous-texte.

Returns

Le sous-texte demandé

GetSubTextToEnd

Text.GetSubTextToEnd(text, start)

Obtient une partie d'un texte en partant de la fin.

text

Texte dans lequel est effectué la recherche.

start

Spécifie d'où partir.

Returns

Le sous-texte demandé.

IsSubText

Text.IsSubText(text, subText)

Indique si un texte est un sous-ensemble d'un texte plus grand.

text

Texte dans lequel est effectué la recherche.

subText

Le sous-texte à rechercher.

Returns

True si le sous-texte a été trouvé dans le texte.

StartsWith

Text.StartsWith(text, subText)

Indique si un texte donné commence bien par un sous-texte spécifié.

text

Le texte dans lequel la recherche est effectuée.

subText

La partie de texte à rechercher.

Returns

True si la partie de texte recherché est trouvée au début du texte donné.
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