Small Basic API Reference
Arguments

El objeto Arguments (argumentos) proporciona operaciones para acceder a los argumentos de la línea de comando proporcionados al principio del programa.

Array

Este objeto proporciona una manera de almacenar más de un valor para un nombre dado. Estos valores pueden ser accedidos por otro índice.

Clock

Esta clase proporciona acceso al reloj del sistema.

Desktop

Esta clase proporciona métodos para interactuar con el escritorio.

Dictionary

Esta clase da acceso a un servicio de diccionario (Dictionary) en línea.

File

El objeto File (archivo) proporciona métodos para acceder, leer y escribir información de un archivo o a un archivo en el disco. Al utilizar este objeto, es posible guardar o abrir configuraciones en varias sesiones del programa.

Flickr

Esta clase da acceso a los servicios de fotografía de Flickr.

GraphicsWindow

La clase GraphicsWindow (ventana de gráficos) proporciona gráficos relacionados con funcionalidades de entrada y de salida. Por ejemplo, esta clase le permite dibujar y rellenar círculos y rectángulos.

ImageList

Esta clase ayuda a cargar y almacenar imágenes en memoria.

Math

La clase Math (matemáticas) proporciona muchos métodos útiles relacionados con las matemáticas.

Mouse

La clase Mouse proporciona o asigna propiedades relacionadas con el mouse, tales como la posición del cursor, el puntero, etc.

Network

Esta clase de ayuda privada proporciona métodos de acceso a la red.

Program

La clase Program (programa) proporciona ayuda para controlar la ejecución del programa.

Shapes

El objeto Shape (forma) permite agregar, mover y rotar formas en la ventana de gráficos.

Sound

El objeto Sound (sonido) proporciona operaciones que le permiten reproducir sonidos. Algunos ejemplos de sonidos se proporcionan en la biblioteca.

Stack

Este objeto proporciona una manera de almacenar valores al igual que se apilan platos. Puede poner un valor al principio de la pila y sacarlo. Sólo puede sacar y poner los valores uno a uno y el último valor que se pone es el primero que se puede sacar.

Text

El objeto Text (texto) proporciona operaciones útiles para trabajar con texto.

TextWindow

El objeto TextWindow (ventana de texto) proporciona funcionalidades relacionadas con la entrada y salida de texto. Por ejemplo, con esta clase puede escribir texto en una ventana de texto o leer texto de ella.

Timer

El objeto Timer (temporizador) proporciona una manera fácil de hacer algo una y otra vez con un intervalo constante entre medias.

Turtle

La clase Tutle (tortuga) proporciona funcionalidad como la de Logo para dibujar formas mediante la manipulación de propiedades de lápiz y primitivas de dibujo.


Math

La clase Math (matemáticas) proporciona muchos métodos útiles relacionados con las matemáticas.

Properties

Pi (This property is read-only.)

Math.Pi

Obtiene el valor de Pi.

Methods

Abs

Math.Abs(number)

Obtiene el valor absoluto del número proporcionado. Por ejemplo -32,233 devuelve 32,233.

number

El número del que obtener su valor absoluto.

Returns

El valor absoluto del valor determinado.

Ceiling

Math.Ceiling(number)

Obtiene el valor entero que es mayor o igual que el número decimal proporcionado. Por ejemplo, 32,233 devuelve 33.

number

El número al que se va a calcular el mínimo valor entero no mayor que él.

Returns

El mínimo valor entero no mayor del número dado.

Cos

Math.Cos(angle)

Obtiene el coseno del ángulo dado en radianes.

angle

El ángulo para calcular su coseno (en radianes).

Returns

El coseno del ángulo dado.

Floor

Math.Floor(number)

Obtiene el valor entero que es menor o igual al número decimal dado. Por ejemplo, 32,233 devolverá 32.

number

El número al que se va a calcular el máximo valor entero no mayor que él.

Returns

El máximo valor entero no mayor del número dado.

GetDegrees

Math.GetDegrees(angle)

Convierte un ángulo dado en radianes a grados.

angle

El ángulo en radianes.

Returns

El ángulo convertido a grados.

GetRadians

Math.GetRadians(angle)

Convierte un ángulo dado en grados a radianes.

angle

El ángulo en grados.

Returns

El ángulo convertido a radianes.

GetRandomNumber

Math.GetRandomNumber(maxNumber)

Obtiene un número aleatorio entre 1 y el número especificado (incluido).

maxNumber

El máximo valor para el número aleatorio solicitado.

Returns

Un número aleatorio que es menor o igual que el máximo especificado.

Log

Math.Log(number)

Obtiene el logaritmo (en base 10) del número dado.

number

El número del cual se necesita el valor del logaritmo.

Returns

El valor del logaritmo del número dado.

Max

Math.Max(number1, number2)

Compara dos números y devuelve el mayor de los dos.

number1

El primero de los dos números a comparar.

number2

El segundo de los dos números a comparar.

Returns

El valor del mayor de los dos números.

Min

Math.Min(number1, number2)

Compara dos números y devuelve el menor de los dos.

number1

El primero de los dos números a comparar.

number2

El segundo de los dos números a comparar.

Returns

El valor del menor de los dos números.

NaturalLog

Math.NaturalLog(number)

Obtiene el valor del logaritmo natural de un número dado.

number

El número al que se va a calcular su logaritmo natural.

Returns

El valor del logaritmo natural del número dado.

Power

Math.Power(baseNumber, exponent)

Eleva la base a la potencia indicada.

baseNumber

El número a ser elevado a la potencia exponente.

exponent

La potencia a la cual elevar el número base.

Returns

El número base elevado al exponente indicado.

Remainder

Math.Remainder(dividend, divisor)

Divide el primer número entre el segundo y devuelve el resto.

dividend

El dividendo.

divisor

El divisor.

Returns

El resto de la división.

Round

Math.Round(number)

Redondea un número a su valor entero más próximo. Por ejemplo, 32,233 se redondea a 32,0 mientras que 32,566 se redondea a 33.

number

El número para calcular su número entero.

Returns

El valor entero del número dado.

Sin

Math.Sin(angle)

Obtiene el seno del ángulo dado en radianes.

angle

El ángulo (en radianes) cuyo seno se necesita.

Returns

El seno del ángulo dado.

SquareRoot

Math.SquareRoot(number)

Obtiene la raíz cuadrada de un número dado.

number

El número para calcular su raíz cuadrada.

Returns

La raíz cuadrada del número dado.

Tan

Math.Tan(angle)

Obtiene la tangente del ángulo dado en radianes.

angle

El ángulo para calcular su tangente (en radianes).

Returns

La tangente del ángulo dado.
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